что ж, первое объявление
Зачем вообще проект?
Хороший вопрос. На который я пока не могу ответить. Просто в один момент мне захотелось сделать что-то необычное и тут попался случай.
Какая его структура?
Я планирую сделать игру на основе "DLC". НО! Они будут бесплатные. В чём же суть тогда этих DLC?
А суть в том, чтобы разбить разработку игры на части и публиковать "Главами". Так проще и нам и тебе. С чего я это взял? Нам это поможет не нагружать график работы и сделать всё детально и продумано. А тебе даст возможность постепенно насладиться всей игрой — которая сама по себе про бытие времени.
К слову: Дата публикации проекта не окончательная, возможно закончим раньше.
Будут ли какие-то детали о проекте?
Я ещё не знаю, как решим. Не хочу спойлерить, чтобы было интереснее играть.
На каких языках будет игра?
По умолчанию будет на русском, так же постараемся перевести на английский, украинский и немецкий.
Что скажешь про проект?
beyond touching
Death is not the end. The conveyor belt is the true horror.
| Status | In development |
| Author | 128px studio |
| Genre | Visual Novel, Role Playing |
| Tags | 2D, Experimental, Pixel Art, Singleplayer |
| Languages | German, English, Russian, Ukrainian |
More posts
- немного про игруJun 26, 2025
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.